Kreuzberg Pavillon on Wed, 4 Jul 2018 01:21:02 +0200 (CEST)


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<nettime-ann> Exhibition extended LUDACRIUM (IS IT A GAME?)


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Title: *|MC:SUBJECT|*
Exhibition extended
You are cordially invited to enter the realm of Ludacrium 
during our extended opening hours :
Sun 01.07.2018 from 2pm
Mon 02.07.2018 from 2pm
Rasmus Hungnes, Gabriel Johann Kvendseth, Eirik Storesund, Erin Sexton, Connor Sherlock
 Kreuzberg Pavillon | Naunynstraße 53 | 10999 Berlin

Das Ludacrium befindet sich gegenwärtig in einem Zustand, in dem die Automatisierung sich darum bemüht ArbeiterInnen, in digitale Welten migrieren zu lassen, Server zu besiedeln und Spiele als Übergangserlebnisse zu verwenden. Spiele werden genutzt, um unsere Vorstellung von Arbeit in virtuelle Spielräume zu verlagern, in denen archaische Aufgaben wie Fallenbau, Angeln, Landwirtschaft oder Holz hauen zu virtuellen Analogien zu überlebens-strategischer und spekulativer Arbeit werden.

In der neuen permanenten Spielumgebung des Kreuzberg Pavillons wird eine  gegenwärtige Vorstellung des Ludacrium erprobt, als eine Ansammlung von fehlerbesetzten, skurrilen, archaischen Utensilien, Fragmenten von Glücksspielen und der Ritualhaftigkeit paranormaler Spiele.



Kuratiert von Heiko Pfreundt und Lisa Schorm mit Rasmus Hungnes
Organisation & Presse: Vaida Stepanovaite (info@kreuzbergpavillon.de)
Webseite: Fritz Laszlo Weber
www.kreuzbergpavillon.de | 
www.isitagame.com
Unterstützt von der Berliner Senatsverwaltung für Kultur und Europa.
[EN]
While the fate of the Age of Ludacrium remains uncertain, the future of automatization will allow labourers to migrate into digital worlds, populate servers, and use games as gateway experiences. Games can be utilized to transmit our ideas of ​​labour into virtual spaces of play where archaic tasks such as trap building, fishing, farming or woodchopping become virtual analogues to survival-strategic and speculative labour. In the new permanent game environment of Kreuzberg Pavillon, Ludacrium is an assembly of buggy, whimsical, archaic utensils, fractions of fortune gambling, and rituals of paranormal play.


Curated by Heiko Pfreundt and Lisa Schorm with Rasmus Hungnes
Organisation & press: Vaida Stepanovaite (info@kreuzbergpavillon.de)
Website: Fritz Laszlo Weber
www.kreuzbergpavillon.de | www.isitagame.com
Supported by the Senate Department for Culture and Europe, Berlin
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